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Guia

Cinco jogos para quem está a instalar o primeiro

Instalar o primeiro jogo num telemóvel é mais intimidante do que parece de fora. Muitas aplicações abrem com uma sequência de ecrãs a pedir permissões, sugerir contas e explicar sistemas que ainda não fazem sentido nenhum, e a pessoa desiste antes de chegar ao jogo propriamente dito.

As cinco escolhas seguintes foram avaliadas por um critério que raramente aparece em listas: quantos obstáculos existem entre o momento em que a aplicação abre pela primeira vez e o momento em que se está a jogar. Todas passam esse teste, e nenhuma exige criar conta para funcionar.

  1. Ícone de Block Blast!

    Block Blast! — Não há regras para memorizar

    Arrasta-se uma peça para a grelha. É a totalidade das instruções. Não existe tutorial, não existe conceito para compreender, e a primeira partida começa segundos depois de abrir. Para quem nunca jogou nada num telemóvel, é o ponto de entrada mais suave que encontrámos — e continua interessante muito depois de a novidade passar.

    Análise completa de Block Blast! · 4,8 na Google Play

  2. Ícone de Caça-Palavras Jogo de Palavras

    Caça-Palavras Jogo de Palavras — Uma tarefa familiar de papel

    A sopa de letras já é conhecida de revistas e jornais, o que elimina a necessidade de aprender seja o que for. O único gesto novo é arrastar o dedo sobre as letras, e a tolerância desse gesto é generosa. É a escolha indicada para quem está a habituar-se ao próprio ecrã tátil.

    Análise completa de Caça-Palavras Jogo de Palavras · 4,9 na Google Play

  3. Ícone de Double Tile! Puzzle Mahjong

    Double Tile! Puzzle Mahjong — Peças grandes e regra visível

    O mahjong solitário costuma assustar pelo aspeto, mas a regra é simples e este título ensina-a pela prática, com um primeiro nível curto e peças invulgarmente grandes. Não há penalização por tocar na peça errada, o que dá liberdade para experimentar sem medo de estragar a partida.

    Análise completa de Double Tile! Puzzle Mahjong · 4,9 na Google Play

  4. Ícone de Find The Cat 2 - Spot It!

    Find The Cat 2 - Spot It! — Objetivo compreendido sem palavras

    Encontrar um gato numa imagem não precisa de explicação em nenhuma língua. Os primeiros níveis resolvem-se em segundos e servem de treino ao gesto de ampliar com dois dedos, que é provavelmente o gesto mais útil a aprender num telemóvel novo.

    Análise completa de Find The Cat 2 - Spot It! · 4,9 na Google Play

  5. Ícone de Music Cats: Beat Music Game

    Music Cats: Beat Music Game — Recompensa imediata e visível

    O gesto é arrastar, o resultado é ouvir um coro a crescer, e falhar quase nunca interrompe a música. Para quem tem receio de fazer alguma coisa errada, esta tolerância importa. É também a aplicação desta lista que melhor funciona para partilhar com uma criança ou um neto.

    Análise completa de Music Cats: Beat Music Game · 4,6 na Google Play

Para terminar

Um conselho prático que vale mais do que qualquer escolha desta lista: comece por uma aplicação só. Instalar cinco jogos ao mesmo tempo dispersa a atenção e torna difícil perceber qual deles se está realmente a gostar de jogar. Ao fim de uma semana, saberá se o que procura é observar, encaixar ou procurar palavras — e essa resposta vale mais do que qualquer recomendação escrita por outra pessoa. Vale ainda a pena verificar uma coisa antes de instalar: se o telemóvel tem espaço livre suficiente. Nenhuma destas cinco aplicações é pesada, mas um aparelho quase cheio torna qualquer instalação numa experiência desagradável e leva muita gente a concluir, erradamente, que o problema era o jogo.