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O projeto

Sobre o BeaconNPC

O BeaconNPC nasceu de uma frustração concreta: procurar em português um texto honesto sobre um jogo gratuito de telemóvel e encontrar apenas listas automáticas, descrições copiadas da loja e páginas que existem para mostrar publicidade. Este site é a tentativa de fazer o contrário — poucos jogos, textos escritos de raiz, e a disposição para escrever que um jogo tem defeitos quando os tem.

Quem mantém o site

O BeaconNPC é mantido por Duarte Neves, a título particular. Não existe redação, não existe empresa e não existe equipa: as análises, as tabelas, o desenho das páginas e o código são trabalho de uma só pessoa, feito fora do horário de trabalho.

Isto tem consequências que vale a pena declarar de forma clara. O número de jogos cobertos é pequeno e crescerá devagar. As análises refletem a experiência de um único jogador, com o telemóvel que essa pessoa tem e os hábitos de jogo que essa pessoa tem. Sempre que uma afirmação depender do aparelho utilizado, isso está indicado no texto.

O que o site faz

Cada um dos vinte e seis jogos tem uma análise própria, escrita depois de jogar durante vários dias. As análises indicam a classificação da aplicação na Google Play em Portugal, descrevem a mecânica, apontam pontos fortes e reservas, e terminam com uma nota editorial que é uma opinião assumida e não uma medição.

Além das análises, o site organiza os jogos em cinco géneros, sete listas temáticas e três comparações diretas. As listas respondem a situações concretas — uma pausa curta, uma viagem sem rede, o fim do dia — porque é assim que a escolha acontece na prática.

O que o site não faz

Não aloja nem distribui aplicações. Não existe qualquer ficheiro para descarregar em nenhuma página.

Não publica opiniões de terceiros. Um site mantido por uma pessoa não tem forma de verificar a origem de textos enviados por leitores, e publicá-los criaria uma aparência de comunidade que não corresponde à realidade.

Não escreve sobre condições comerciais das aplicações, nem sobre o que acontece dentro delas em termos de compras. O âmbito editorial é a experiência de jogo: mecânica, interface, conforto, conteúdo e limites.

Não recebe qualquer contrapartida de estúdios pelas análises e não tem publicidade instalada. Se isso mudar, será declarado nesta página antes de qualquer outra coisa.

Como as páginas são construídas

O site é estático: páginas HTML servidas tal como estão, sem base de dados e sem código a correr no servidor. Não há formulários, não há sessão de utilizador e não há serviço de estatísticas instalado.

A distribuição é feita através da Cloudflare, que atua como rede de entrega de conteúdos e processa dados técnicos de cada pedido para segurança e desempenho. A política de privacidade descreve esse tratamento em detalhe.

Contacto e correções

Erros factuais acontecem, sobretudo quando um jogo é atualizado depois de a análise estar escrita. Se encontrar uma imprecisão, a página de contactos indica como comunicá-la. Correções relevantes são feitas no texto e não em nota de rodapé.